
--> 距离 《红色沙漠》3月20日的寰球发售仅剩数日,但在提前试玩与实机演示的响应中,一个细节却让玩家感到揪心:游戏中的背包空间经管似乎正成为一场可怜。 近日,有提前体验的玩家响应称,在《红色沙漠》中完成任务后,关联的任务物品并不会自动消除,而是接续占据贵重的背包格子。 更令玩家头疼的是,现在的营地系统中并莫得提供任何储物箱(Storage)功能。 这意味着,跟着旅程的深化,玩家的背包将被大批无法处理的铩羽任务谈具占领,导致竟然有效的资源无处安放。 除了背包惧怕,另一项对于“舔包”的响应也激

距离 《红色沙漠》3月20日的寰球发售仅剩数日,但在提前试玩与实机演示的响应中,一个细节却让玩家感到揪心:游戏中的背包空间经管似乎正成为一场可怜。
近日,有提前体验的玩家响应称,在《红色沙漠》中完成任务后,关联的任务物品并不会自动消除,而是接续占据贵重的背包格子。

更令玩家头疼的是,现在的营地系统中并莫得提供任何储物箱(Storage)功能。
这意味着,跟着旅程的深化,玩家的背包将被大批无法处理的铩羽任务谈具占领,导致竟然有效的资源无处安放。

除了背包惧怕,另一项对于“舔包”的响应也激发了商酌。有玩家指出,在清算完敌东谈主营地后,居然无法搜刮尸体上的战利品。这种阻挠洞开天下学问的设定,被认为极地面松弛了斗争的驱能源和游戏的体验。
又名西班牙博主默示,他如故就这些库存和互动逻辑问题干系了建立商 Pearl Abyss,但罢休现在,官方尚未给出任何回应,也尚不澄莹郑再版中是否会有关联的更变。
你合计这种“背包适度”究竟是官方刻意追求的“硬核负重感”,如故系统建立尚不完善的落拓?
